PS快捷键
common+N 新建 Alt+鼠标滚轮上下滑动 放大缩小整个画面 common+ + common+ — 放大缩小整个画面 common+C common+V 复制 粘贴 按住Alt键,拖动图层,复制图层 common+delete 填充背景色 Alt +delete 填充前景色 打开Finder 使用快捷键 shift+command+G
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AE中继器的应用 在做一些辅助性动画的时候,常会用到中继器,比如转场、动画元素之间的过渡, 展开形状图层,点击添加,在弹出的对话框里,选择中继器选项。展开中继器图层,会看到一些属性,副本可以添加个数,注意添加的个数要被360整除,位置可以调节形状图层,在不同位置的变化,
AE形状图层路径应用4 形状图层中创建的路径 添加: 扭转,需要锚点位置移动才可以看出效果,任意图形都可以进行扭转的效果。 摆动路径,选中摆动路径,形状会就会发生摆动变化,一般用于波形、声音录音、心电图脑电图变化的动效,如声音变换可以几个层叠加一起,通过调整透明度的效果更好。 摆动变换,调整x轴或者y轴的路径、图形随机摆动,一般用于粒子的动画,粒子动画用于开场、闪屏、重要海报开场。
AE形状图层路径应用3 在AE中创建形状图层,添加矩形路径时,在矩形路径的属性里有一个圆度属性,调整圆度的缩放,可使矩形变成圆形,在此基础上,可以调整时间的变化、位置的变化、缩放,就可以做出一个从圆形变成方形的动画。 开始做动画时,先调节视角中心的锚点,按住common键,移动猫点自动吸附到中心位置,移动猫点快捷键:Y。 在改变物体的位置变化时,会出现一条路径,上面有很多猫点,点击其中一个锚点,用钢笔工具,可以调节路径的形状。 如果让形状在运动的过程中发生改变,需要让形状图层,变成可编辑的状态,右击形状图层,选择转变为贝赛尔曲线即可,注意在第一帧的时候,要在可编辑的状态下,选定形状图层的锚点。猫点是可以复制粘贴的。 为了让动画运动的效果更好,除了在猫点添加缓动、调节运动图表曲线,还可以打开运动模糊的开关,注意两个开关都要打开。这样运动的效果会更加自然。